Tout 4000 Gill
Magir lancer sur tout les adversaires
Opposition 3000 Gill
Contre-Attaque avec une combinaison Action (Jaune)
Coupure suppl. 2000 Gill
Attaque lennemi si la materia combine est utiliser
Opposition Magie 4500 Gill
Contre-Attaque par la Combinaison par la Magie(Vert)
Attaque Furtive 3500 Gill
Lance la combinaison au debut de la bataille
El.Base 2500 Gill
Ajoute un element (Magie) a larme durant son utilisation
Absorption HP 4000 Gill
Absorbe des HP des ennemis a lutilisation de la combinaison
Absorption MP 4000 Gill
Absorbe des MP des ennemis a lutilisation de la combinaison
Turbo MP 6000 Gill
Utilisation de MP pour une combinaison pour effet accrue